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Railworks - PC

PC - Railworks



Railworks apresenta uma nova revolução na simulação de transporte ferroviário. Nesse jogo, dez locomotivas diferentes reais com dados técnicos e plena correspondência com a original. Bem como dez rotas diferentes para a sua viagem em dois continentes. Mas, se quer, então sem problemas do próprio locomotiva e composições diferentes, bem como irá desenvolver o projeto original para eles.

Minima:
Processor: Intel Pentium 4 at 1.7GHz
Memory: 1 Gb
Video: 128 MbNome: Railworks
Fabricante: Rail Simulator Developments
Estilo: Simulador
Sistema Operacional: Windows XP,Windows Vista,Windows Seven
Ano de Lançamento: 2010
Tamanho: 2.36 Gb
Formato: Iso
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 10
Número de Mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês
Crack: Incluso

Senha de Descompactação = TheCorvo

Fileserve: Pt1 | Pt2 | Pt3 | Pt4 | Pt5 | Pt6 | Pt7

Hotfile: Pt1 | Pt2 | Pt3 | Pt4 | Pt5 | Pt6 | Pt7



Red Dead Revolver – PS2


DESCRIÇÃO:


Red Dead Revolver leva os jogadores a um mundo do velho-oeste com bastante tiroteio e intrigas. Começou a ser produzido pela Capcom, que decidiu entregar Red Dead Revolver às mãos da Rockstar Games, que deu a ele, um melhor ar do verdadeiro e único velho-oeste americano. Foi lançado em 2005 e está disponível para as plataformas Playstation 2 e Xbox (onde a qualidade gráfica dos personagens e cenários são um pouco melhores na versão do console da Sony). Você terá muitos personagens para jogar tanto no modo história quanto no modo Batalha. Outro aspecto é a grande quantidade de armas disponíveis: pistolas, revólveres, espingardas, espingardas de cano-serrado, rifles, facas, coquetéis incendiários, veneno de cobra e dinamites. Red Dead Revolver conta com 27 missões para serem finalizadas, sendo que existem 4 modos de dificuldade (Normal, Hard, Very Hard e Red Woody Revolver). O personagem principal é Red, que após testemunhar a morte de seus pais, se tornou um caçador de recompensas e um excelente pistoleiro. Agora, Red procura pelo assassino responsável pela morte de seus pais. Os gráficos do jogo não ficaram tão bons como deviam, mas os cenários são totalmente exploráveis. Ao longo do jogo você encontrará inimigos chatos e prontos para lhe impedir de conquistar seu objetivo. Há além das armas, itens que podem ser comprados para destravar novas habilidades, personagens e níveis para o modo Batalha. Mas não Red não contará com a ajuda só das armas. Ele tem uma habilidade chamada Dead Eye que lhe permite atirar em vários inimigos de uma só vez. Se você é fanático por filmes de faroeste, Red Dead Revolver pode vir bem a calhar no seu Playstation 2 ou no seu Xbox. Mas não para por aí: nos filmes há duelos e nesse jogo, eles também entrão na jogatina. Red Dead Revolver é uma boa escolha para se jogar no fim de semana.



Tamanho: 1,7 Gb

Idioma: Inglês

Mídia: DVD


Download Rapidshare


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Parte 8 | Parte 9 | Parte 10 | Parte 11 | Parte 12 | Parte 13 | Parte 14 |

Parte 15 | Parte 16 | Parte 17 | Parte 18

Resident Evil 3 - Portugues (PS1)


Resident Evil 3 BR [PS1]


DESCRIÇÃO:

Resident Evil 3: Nemesis (Biohazard 3: Last Escape?) é um jogo da série Resident Evil.
Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma.
Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube.
Apesar de ser o terceiro jogo da série, o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2
na sua primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo.
A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City
e conclui com o destino final da cidade e sua população infectada.

O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.

O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro)
e termina dois dias depois (1 de Outubro).
A característica fundamental do jogo é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de
Tyrant programado pela Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão.

Em 28 de Setembro de 1998, Raccoon City se tornou uma – cidade zumbi – .
Após os avisos dos sobreviventes do chamado – Incidente da Mansão – não serem ouvidos,
aos poucos uma misteriosa doença de pele se espalhou pela cidade e transformou quase toda a população em mortos-vivos.
Cabe a Jill Valentine, uma das sobreviventes, fazer sua última fuga.
Mercenários em uma operação oficial da Umbrella (na verdade uma fachada para a empresa sair isenta de culpa), descem de dois helicópteros para buscar sobreviventes, mas logo são dizimados um a um.
Apenas três sobrevivem: Carlos Oliveira, Mikhail Victor e Nicholai Ginovaef.
Ao procurar refúgio na delegacia, Jill é surpreendida com o aparecimento de Brad Vickers, ferido e visivelmente aterrorizado.
Antes que algo pudesse ser dito, Nemesis, a arma máxima da Umbrella mata Brad.
Nemesis tem a missão de eliminar os sobreviventes dos S.T.A.R.S..
A criatura parte pra cima de Jill, ela é o último membro dos S.T.A.R.S. que ainda estava na cidade, mas a morena consegue fugir. Jill e Carlos fogem da cidade, graças a ajuda de Barry Burton, que os resgata de helicóptero.

Dependendo das ações do jogador, Nicholai pode viver ou morrer. Porém, um arquivo de RE: Survivor,
sugere que deixá-lo viver é o final verdadeiro.


INFORMAÇÕES:

Formato:Iso
Servidor:Megaupload
Lançamento:1999
Idioma:Português



Download:

Resident Evil 2 - Portugês (PS1)

Download | Resident Evil 2 (Português) | PS1 | ISO | Baixar


Historia do jogo

Tudo começa com o anúncio de que alguns sobreviventes da missão na Floresta, no qual acabaram dentro da tenebrosa mansão, estariam voltando a Raccoon. Imediatamente, ao chegarem, contam sua aventura a todos. Mas as palavras dos membros dos S.T.A.R.S. foram motivos de piadas entre os céticos moradores da cidade.
Alguns meses depois...


Por meio de forma misteriosa, o vírus produzido na mansão escorre para a cidade, e algumas pessoas começam a sentir dores pelo corpo, principalmente abdominais, que aumentavam mais a cada minuto, algumas começam a sentir falta de coordenação motora e outros estranhos sintomas também. Dias depois algumas pessoas morrem, tornando-se criaturas horrendas e perigosas. Mais uma vez, um novo pesadelo começa a assombrar Raccoon. A cidade, então se torna a Cidade dos Monstros, um caos completo, onde todos haviam se transformado em zombies e outros monstros terríveis, e os únicos grupos sobreviventes estavam escondidos por aí, amedrontados e em pânico.

Enquanto isso, Leon, um policial novato do R.P.D., e Claire, uma motoqueira de equipe, em busca de seu irmão, Chris, chegam na cidade. Percebendo o estranho silêncio nas ruas, Leon é obrigado a parar seu carro, quando vê um corpo no meio da rua. Preocupado, o rapaz sai do carro para ver o que havia acontecido. Examinando o cadáver, Leon não percebe que está sendo vigiado, mas ao ouvir alguns passos lentos, o rapaz olha para trás e vê várias... pessoas vindo em sua direção. Estranhou que as pessoas estavam em decomposição, estavam mortas!!! Sem escapatória, Leon empunha sua arma e ordena que parem onde estão, mas as criaturas não "obedecem".

Já em outro lugar da cidade, em um posto de gasolina ali perto, um sujeito reclama de um ferimento feito por uma daquelas criaturas, saindo em seguida com seu caminhão.

Logo ao chegar, Claire entra em uma lanchonete e, também notando o local deserto, procura por alguém dentro daquele lugar. É quando vê alguém, mas ao aproximar-se mais, encontra um zumbi, devorando um cadáver. Confusa, Claire se afasta, mas a criatura vai em sua direção, de repente, a garota se esbarra na parede e, olhando pelas janelas, vê que a cidade está infestada daqueles zumbis. Sua única chance é a porta dos fundos.

Também com problemas, Leon não sabia o que fazer, quando inesperadamente, o cadáver que estava examinando agarrou seu pé, não havia outro jeito senão atirar neles. Foi andando cada vez mais para trás, até entrar em um beco, e foi lá que achou estar um pouco seguro. O beco não tinha saída, apenas uma porta de ferro. De repente a porta se abre bruscamente e com grande reflexo, impedindo que Leon veja mais adiante. Ele empunha a arma e se prepara para atirar em... Claire! Assustada, a garota pede para que ele não atire, porém ao perceber que a garota "ainda" estava com problemas com aqueles monstros também, ele pede que ela se abaixe rapidamente, e assim, liquida o morto-vivo que a estava perseguindo.

Sem cerimônias, Leon sugere a garota que fossem para o R.P.D., a delegacia da cidade, pois lá estariam salvos. Correram em direção as ruas, e encontraram uma viatura policial, resolveram fugir dentro dela. Um pouco seguros lá dentro, o rapaz tenta se comunicar pelo rádio, mas ele não funciona. Os dois se apresentam, Leon conta que é seu primeiro dia de trabalho, enquanto Claire está na cidade atrás do seu irmão, Chris. Depois de muita conversa rápida, Leon pede para que ela veja o que há dentro do porta-luvas do carro, e Claire encontra uma arma, que levará consigo em caso de perigo. Pouco mais, um zumbi se levanta e o veículo fica completamente desgovernado. A viatura se choca com as paredes várias vezes, até bater de frente a uma placa. O zumbi voa para fora do carro e Leon e Caire percebem que um caminhão desgovernado vem vindo logo atráz. Rapidamente os Protagonistas saem do carro um para cada lado e, pouco depois o caminhão bate na viatura causando uma grande explosão e obrigando Leon e Claire a se separarem. Os dois combinam de se encontrar na R.P.D.(Raccoon Police Departament). Agora os dois terão de descobrir como escaparem vivos dali. Em Resident Evil 2 o jogador descobrirá como a cidade foi infectada, o que é o vírus-G e como William Birkin se transformou em um terrível monstro além de descobrirem que o laço de amizade será o indispensável para a sobrevivência de todos. Em Resident Evil 2 existem muitos personagens carismáticos como Sherry a filha de Willian Birkin e Ada Wong uma mulher misterosa com um passado sombrio.
Visão geral
A maior diferença entre Resident Evil 2 e o original foi a adição do Zapping System. Como no original, o jogador tem a escolha entre 2 personagens: Leon e Claire. Diferentemente do original, onde o cenário de ambos os personagens era praticamente o mesmo, Resident Evil 2 permite ao jogador jogar pelo primeiro cenário com qualquer um dos jogadores, o que então abre um segundo cenário envolvendo o outro personagem, que se difere muito do cenário original. O jogo está em 2 discos (um para cada personagem). Apesar de ambos cenários serem cronologicamente simultaneos, algumas das ações feitas pelo jogador do primeiro cenário vai afetar os arredores do personagem do segundo cenário (incluindo acesso a certas áreas). Como resultado, os jogadores podem jogar por um dos quatro possíveis cenários dependendo da ordem de personagens que eles escolham ("Leon A" e "Claire B", ou "Claire A" e "Leon B").

As diferenças entre os dois personagens são mais balanceadas em Resident Evil 2. Ambos personagens podem segurar a mesma quantia de itens (oito normalmente, mas esse número pode ser elevado para dez para qualquer um dos personagens equipando opcionalmente uma pochete) e suas próprias vantagens e desvantagens, apesar de cada desafio poder ser resolvido por qualquer um dos personagens. Claire pode usar um lockpick para abrir gavetas e trancas simples (como a Jill no primeiro jogo), onde Leon precisa usar pequenas chaves (small keys) que ele encontra pelo jogo; Leon tem um isqueiro como seu item especial, onde Claire precisa encontrar um e carregá-lo manualmente. Os dois começam com uma faca de combate porém as armas disponíveis para os dois são diferentes. Leon tem uma pistola HK VP70, enquanto que Claire tem uma Browning Hi-Power. Leon também consegue armas convencionais como a espingarda (shotgun), uma Desert Eagle (ambas podendo ser melhoradas com partes customizadas) e, mais tarde, o Lança-chamas (flamethrower), enquanto que Claire pode adquirir armas como uma lança-granadas M79 (com vários tipos de munição), uma besta (crossbow), e mais tarde, uma arma experimental da Umbrella chamada de Spark Shot. Em termos de poder de fogo, as armas do Leon são comparativamente melhores que as da Claire, com muito menos necessidade de se manusear munição devido a ter somente três armas principais.

O gameplay permanece praticamente igual ao do primeiro jogo, no entanto o jogador pode agora determinar o status de seu personagem por sua linguagem corporal. Se o jogador estiver com sua saúde no Caution, seu personagem vai cobrir seu estômago com uma mão. No estado de saúde Danger, o jogador começa a mancar (e não pode correr). Além do mais, o personagem pode receber mais dano dos inimigos comparados com os do primeiro jogo. Os personagens também reagem com o ambiente olhando para cima ou para baixo para os inimigos (normalmente inspecionando os corpos das criaturas que o jogador matou).

Um sistema de classificação alfabético também foi implementado que guarda os dados de tempo de jogo, número de vezes que o jogo foi salvo e número de itens de recuperação usados. Depois de se terminar o jogo, a tela Result Screen é mostrada com a classificação final do jogador. Para conseguir uma classificação "A" ("S" na versão japonesa), o jogo deve ser terminado em menos de três horas na dificuldade normal, e nenhum spray de cura (healing spray) deve ser usado. Usar alguma armas especial (armas destraváveis com munição infinita) ou salvando mais do que doze vezes diminui a classificação em um ponto.


» Informações:
Tamanho:331 MB (cd 1)
Tamanho:331 MB (cd 2)
Hospedagem: Megaupload
Idioma: Português




Leon CD 1 - Download

Clarie CD 2 - Download

Resident Evil 1 PS1


DESCRIÇÃO


Diferentemente das seqüências de Resident Evil, o primeiro jogo teve uma atuação com abertura e finalização no estilo de um filme de terror B. A abertura metragem em Western resolveu significativamente voltar a cortar e excluir uma grande parte do sangue. Embora a Capcom tinha a intenção de incluir ele completo, a versão não foi censurada na introdução das versões mais recentes.

A jogabilidade ambiente consiste em poligonal 3D, caracteres colocados ao longo do 2D de origens. Como tal, o jogo baseia-se em ângulos de câmeras pré-determinados. Com a câmera posicionada dessa forma é fácil transmitir um ar ameaçador, sensação cinematográfica, reivindicada pelos desenvolvedores de ter sido impossível conseguir com a nova tecnologia: o 3D. O 3D permite que os desenvolvedores adicionem um nível de detalhes anteriormente impossível para tecnologia 2D.

O jogador luta contra os inimigos estando armado com armas de fogo. Ao atacar, o jogador permanece parado e pode transformar sua natureza e finalidade em sua arma nível. Inicialmente, as únicas armas disponíveis são uma faca de combate e uma Beretta 92F, mas ao avançar no jogo, mais armas se tornarão acessíveis como uma Remington M870 e um Colt Python. Munições são severamente limitadas, o que aumenta a tensão do jogador (alguns fãs reclamaram sobre essa atitude, alegando que ela dificultava de maneira excessiva o jogo e diminuia o divertimento).

O jogador deve sobreviver lutando contra os diversos monstros que rondam a mansão. O inimigo mais comum no jogo são os Zumbis, que se movimentam bem devagar e por isso são fáceis de fugir, mas na maioria das vezes fica difícil desviar porque vem dois ou três ao mesmo tempo. Conforme avança no jogo, o jogador também terá de lutar contra os cães zumbis (conhecidos como Cerberus), Hunters, Quimeras e Web Spinners (aranhas gigantes), também contra pequenos inimigos, como Corvos, Vespas e Víboras. O jogador também tem de lutar contra uma serpente gigante, uma planta que sofreu mutações, uma aranha gigante, um tubarão e contra o Tyrant.

A saúde é restaurada através do uso sprays de primeiros socorros ou com ervas medicinais. Das duas, as ervas são o meio mais comum, enquanto os sprays são escassos, mas restauram a saúde do personagem por completo. Existem três tipos de ervas medicinais no jogo: a Erva Verde para o reestabelecimento da saúde, a Erva azul, que cura envenenamentos, e a Erva vermelha, que não pode ser utilizada sozinha, tendo que ser misturada com a verde. Essa mistura de vermelho com verde triplica o poder de cura.

O jogador deve percorrer a mansão para obter os vários arquivos e itens que são essenciais para o progresso no jogo, enquanto resolve enigmas pelo caminho. O jogador tem um espaço limitado para carregar itens e armas, e isso reforça a necessidade de se levar apenas o essencial, a fim de ter espaço para novos itens. Existem baús para armazenar qualquer item ou arma para uso posterior.

O jogador pode salvar progresso em uma máquina de escrever quando tiver uma fita de tinta para guardar os dados de jogabilidade. Fitas de tintas estão disponíveis em uma quantidade limitada, obrigando o jogador a pensar cuidadosamente sobre se fez progressos suficientes que justifiquem salvar o jogo. Este método também foi criticado por muitos fãs, mas o projetista Shinji Mikami defendeu este aspecto, argumentando que ele aumenta a tensão no jogo.

Existem também vários documentos disponíveis, que fornecem a solução para alguns enigmas ou simplesmente contam um pouco mais do enredo.




INFORMAÇÕES

Nome: Resident evil
Estilo: Survival horror
Fabricante: Capcom
Lançamento: 1996
Idioma: Inglês
S.O: PSX/PS1
Tamanho: 276 MB
Tipo: .ISO




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